數位策展平台使用意見調查:以開放博物館檔案展覽為例
劉家伊
林巧敏
114年07月
金庸武俠文化結合混合實境之元宇宙數位策展成效評估-以《倚天屠龍記》為例
郭姵妤
陳志銘
114年07月
我國電視台影音資料典藏現況與數位典藏調查研究
李加云
王梅玲
114年07月
數位環境下策展人之資訊行為研究-以中研院開放博物館為例
楊雅涵
李沛錞、陳淑君
114年07月
具情緒識別與反應能力之AI虛擬導覽員於元宇宙數位策展成效的影響研究
張添輔
陳志銘
114年07月
個人電腦創建之3D虛擬策展轉譯為混合實境策展之技術發展促進元宇宙策展體驗
簡翎恩
陳志銘
114年07月
國小教師數位閱讀行為與數位閱讀教學之研究—以桃園市為例
洪藝庭
李沛錞
114年07月
生成式AI輔助工具應用於高中Python程式設計教學對於學生學習成效、自我效能、運算思維與學習焦慮之影響研究
陳顗元
陳志銘
114年07月