公共圖書館多元文化服務設計之個案研究-以臺灣與日本為例
楊克涵
李沛錞
114年10月
國小學童參加行動讀書館暨說故事活動對閱讀動機提升之研究-以高雄市明義國小為例
林佳君
王梅玲
114年07月
應用數位化策略促進博物館教育創新效益:以國立故宮博物院為例
凃程恩
李沛錞
114年07月
數位策展平台使用意見調查:以開放博物館檔案展覽為例
劉家伊
林巧敏
114年07月
金庸武俠文化結合混合實境之元宇宙數位策展成效評估-以《倚天屠龍記》為例
郭姵妤
陳志銘
114年07月
AI虛擬導覽員促進知識圖譜於元宇宙數位策展應用成效的影響研究
戴婉娟
陳志銘
114年07月
英語系大學生英語學習焦慮與學習動機、學習資源及滿意度相關之研究:以政治大學為例
鄭喆予
王梅玲
114年07月
個人電腦創建之3D虛擬策展轉譯為混合實境策展之技術發展促進元宇宙策展體驗
簡翎恩
陳志銘
114年07月
生成式AI輔助工具應用於高中Python程式設計教學對於學生學習成效、自我效能、運算思維與學習焦慮之影響研究
陳顗元
陳志銘
114年07月